第478章:没打过团体战的队伍(1 / 2)

“就像我刚才所说的,一般来说,当遇到两边都有专门的打法构筑的情况下,比拼角色的硬件质量是很关键的。这也是为什么职业联赛里对于神级角色的需求量,那是一年比一年的要多。

以前还是那些大战队的明星选手才有机会构筑一个神级角色,现在基本上每一个战队的核心选手都是在用神级角色了。甚至有一些豪门战队,连其它首发队员用的都是神级角色。

这打法构筑啊,是一门学问,要的就是怎么样在固定给出的属性啊、技能啊这些乱七八糟的配置中组一套最厉害的打法。可是随着这游戏的发展,版本不断更迭,厉害的装备啊、天赋啊、法宝啊都越来越大。

现在比拼硬件的军火竞赛,真是越演越烈。只要硬件上去了,这战力肯定不会低。千树万树花开,他的硬件我记得是很牛逼的。

这个天骄队啊,前面的那一个角色,看起来像是想要打造神级角色的路子,一定是他们战队的核心。小战队的资源啊,一般都有限,这个日月无情的硬件恐怕比不上千树万树花开。

本来角色的职业分支就被克制了,如果连硬件也跟不上,要靠技术来弥补差距,这可是很难的。尤其是千树万树花开的技术也还过得去,天骄队想要3:0开局,我不是那么看好。”洪暮西也没怎么做研究,想到什么说什么,顺着自己的脑袋就噼里啪啦地开始了一通貌似有理有据的分析。

陶年一个新人解说,哪有见过这市面的。听到前辈解说一顿长篇大论的分析,还以为对方有意指点自己,顺着台阶就往下爬“洪教练的分析实在是详细,不愧是专业人士。照前辈看来,这一把双方的胜率目前能到多少的比例呢?”

“嗯,到现在的话,我觉得三七开吧,或者稍微回一点点,日月无情应该有35的胜率差不多。”洪暮西哪里能看出个仔细,只是无奈被陶年给架起来了,只能给一个经典套话。

反正一方压着一方打,说个四六开、三七开永远没毛病。赢了就是判断得准确,输了就是比赛有波动,而且这比例本来就有回旋的余地。

日月无情强行吐纳,神行百变往后一滑,躲过了千树万树花开的一枪。

局势对于张明来说确实稍微有一些挑战,可实际的情况却远没有洪暮西说的那么夸张,战局还是在张明的掌握之中的。

虽然千树万树花开的硬件确实很不错,身板足够硬,伤害也很高,不过日月无情的打法构筑可是有陈明和乔文修亲自把关调整出来的。

别的且不说,单论天骄队战术部的软件实力,确实和职业联赛的战术部都能有得一拼。而且张明好歹也是天骄队的首发队员,日月无情现在用的装备也没那么差。

千树万树花开是战士,相比之下,日月无情若是和他正面硬刚胜率自然不高。反而像张明现在采取的适当避战交换的打法才是优秀的策略。

日月无情是剑宗华山,非常老牌的传统刺客打法分支,自然就要发挥它刺客的优势——高效的爆发能力以及大数额的斩杀线。

两人相互对拼,看似是千树万树花开压着日月无情在打,但从血量上看来,千树万树花开根本没能占到日月无情多大的便宜。若是再这样打下去,到了半血以下,日月无情就可以开始发力了。一旦千树万树花开进入到日月无情的斩杀线,一波爆发带走只是弹指间的事。

洪暮西还在夸夸其谈,说着千树万树花开的压制力怎么怎么强、日月无情现在的形势怎么怎么被动,陶年在一旁随手查了一下日月无情和天骄队的资料,突然愣住了。

“呃,那个,我这边看到了一个很有意思的数据。”虽然感觉有一些像是在打洪暮西的脸,不过想了想自己本来就是在和洪暮西唱反调,而且长痛不如短痛,现在提前唱反调总比待会儿可能出现更严重的翻车现场要好。

这么