七万出头,勉强领跑场。
然而,事情的发展有点出人意料。
一个差点被林松遗忘的基础商人特性,却给他带来了丰厚的回报 。
在秘境结算之后,系统会根据商人的售卖情况给予额外奖励,每出售一件商品,都会获得基础物价/100的差值补偿。
纵观秘境始末,交易的总数额何止千万,也就是说,林松获得了差不多十三万战斗积分作为结算奖励。
足足二十万战斗积分!!!
七级,八级,甚至九级道具,部出现在他的兑换列表之内。
但是越高级的道具越稀少,九级道具只有一件,八级道具也只有两件,七级四件……
“霸王头环(九级道具)——属性增强30%,附带被动技能—霸王。”
霸王(不可升级)——被动技能,战斗中,自己的攻击每秒提升2&,上限250%,当抵达上限时,所有攻击变为真实伤害,无视所有不高于自己一阶的伤害与技能效果(不包括),持续时间为三分钟,三分钟后,所有攻击加持清零,并重新计算。
几乎每两分钟,就能获得一个超强的BUFF状态。
高配版钢筋肉膜???
实际上,确实如此。
虽然在持续时间上没那么浮夸,但是却没有阶位限制,而且伤害爆炸,即便是超过三阶,四阶,也依旧可以生效。
当然,一件九级道具,需要足足十六万战斗积分,光是霸王头环的兑换,足以让林某人倾家荡产。
林松并未着急兑换,而是开始研究其他兑换品的性价比。
每个人都能戴五件道具,这由不得让他产生疑虑。
与玩家不同,他的兑换列表并未出现基地研究方面的‘商品’,除了道具,等级与演变进度之外,取而代之的是已经解锁的商人权限与特征。
强制命令LV1——可以操控一名等阶与位阶不超过自己的野外单位,持续时间10分钟,50000战斗积分
定向挪移(不可升级)——……,200000战斗积分
……
在权限与特性中,同样有不少出彩的兑换项。