没错,就是阴谋!!!
每一次赌博开始,系统都会抽取5%的费用作为手续费,已经是稳赚不赔的一方,那么亏本的只能是自己或者玩家。
由此推论,这必然是天命借自己的手,回收资源的一种强力手段。
选择逃避,不是林松怕了,而是他想验证一件事——如果,不按照系统安排的流程进展,结果会怎么样。
此举无意与系统为敌,也不是舍不得那么“点”资源……额,好吧,就是舍不得。
想他林松在罗美女的指导下,千辛万苦,攒点家底容易吗??
才不上当哩!!!
眼下,他可以通过‘强制命令’操控一名强化君主,即便是一些中等难度的副本也能闯一闯,又何必自讨苦吃。
林松的算盘打得不错,奈何,道高一尺,魔高一丈……
“中立商人已经撤销,现在将出现赌博商人,赌博商人的坐标,系统将与每十分钟进行一次通告。”
“请注意,中立……”
……
就你丫的叫林跑跑???
**裸的报复,系统似乎有些看不惯林某人这种“刺头”,不得不采取一些强制手段。
“商人坐标出现了,不过,赌博商人是什么鬼???还我中立商人!!!”
凯斯特在获知信息时,先是一喜,随后变得有些惊疑,没有中立商人,上哪儿买基础资源去??
“我有一种不好的预感……”
剔牙马特机械化的面颊向两侧摊开,一股浓浓的蒸汽从中喷射而出,这是机械族特有调理方式,通过气流与液体,排除一些阻碍零件运作的杂质,有一定的提神醒脑之效。
“不管怎么说,先找到这个所谓的赌博商人……”
羽化仙面色沉重,这种预感他也存在,高手的直觉告诉他,这件事,没那么简单……
……
而另一侧,维奇面带微笑,宽大的法袍随风轻扬:“兄弟们,准备作战!!!”
系统如此大张旗鼓,意欲何为??
他作为一名智者,想到的往往更多。
推出赌博商人只是其中一个因素,真正的目的,还是为了养蛊制度,强行加快秘境节奏,为最后的‘王者’奠定胜势。
秘境本来是一种快节奏对战模式,在正常的秘境中,并没有中立商人这种设定,NPC们往往选择出门就莽,一天之内见生死也并不罕见。
当然,也许有部分基础设定不一样的原因,但不可否认的是一点,玩家们的表现,在秘境之中太过佛性,与其说在玩对战模式,还不如说更像是在玩养成模式。
算一算时间,此次秘境之行,总共七天时间,这已经是秘境日,第六天了,玩家们还是这么不慌不忙,俨然有些违规。
此举,更加重要的作用在于,给玩家们施压!!!
……
在追寻商人的途中,“不经意”间,两队玩家再次照面。
与前两日不同,这次作战,双方都有所预料,而且准备十足!!!
因为,谁也不想对面先一步跨入七级基地,参考一,四,七准则,这次晋升可能会迎来质变,稍有不慎的话,就可能出现单方碾压的姿态。
大家手中都积攒了不少积分,就是为能够最效率的方式完成研究做准备。
同时,也需要借此机会,相互摸一摸底,看看对方在战力发展方面,抵达什么阶段了。
这一战,比两场战斗都打得艰辛。
十名玩家都处于第三阶段,三个核心技能的解锁,让战斗形势一变再变。
……
不远处,厚叶林,周围的尽数是些叫不上名号的植物