第九十七章 视线偏移(2 / 3)

已经提醒过了,只是他没有明白其中的意义,才导致之前的情况发生。

林松有些心灰意冷,正准备放弃副本之际,惊奇的一幕发生了。

大黄对着“空气”张牙舞爪,原本怎么都不打着的哥布林开始咿呀大叫,身形进入战斗状态,健康的躯体渐渐出现大小不一的伤势。

???大黄继承了自己的仇恨机制,不会主动吃到ss怪物以下的仇恨,也就是说它发现了正确的作战方式?

打空气,却能有效的攻击打哥布林么?

若是林松还不明白什么情况的话也太蠢了,很显然自己的观测受到了影响。

在这一刻他也明白了老镇长话中之意。

沉吟片刻,没有顾及大黄求救的叫声,一个暗淡的光点从指尖滑落到地面。

‘能量印记——消耗自身0的能量,留一下一块印记,印记不会被高于自己两等阶以下的单位侦测到。’

“把怪拉过来……”

大黄屁颠屁颠地拉着哥布林冲过来,高级难度的哥布林已然没有短板,攻防血都隐隐达到了精英的门槛,虽然它已经可以单独击杀精英,但是能躺为什么要c???

在人物实现的左侧出现了一块立体光幕,上面的情况微毫并现,大黄和哥布林一追一逃的身形映入其中,两者相距不过一米。

再切到自身视线,两者的间距却足足有十几米远,而且还是错位状态。

正确的攻击方法找到,水到渠成是自然之势。

不到十秒,追击而来的哥布林已然缓缓倒地。

林松这种状态来冲击高级难度,差点连门槛都迈不过去,这就是其他种族强者被卡在高级难度的原因。

虽然诅咒的效果不一样,但是总会在规则上对玩家进行某种程度上的限制。

高级难度已经不是镜像副本,而是仿生副本,虽然不是真实地区,但是对玩家的压制程度类似于最终试炼,不过没有那么极端和浮夸。

大黄怎么不会被视觉偏差影响?这是林松一直搞不懂的一点。

最开始他以为只有玩家单位才吃这个状态,结果招出的小野猪也不例外,哼哼唧唧瞎拱一气,半天连哥布林的衣角都摸不住就被打死了。

难道是宠物机制问题?或者是隐藏判定?

虽然抱有疑问,但是副本的推进还是得继续。

天赋的加持依旧犀利,但也只能免疫来自于小怪的遭遇战,副本里的小队长和头目都属于ss单位,并不买他的帐,推进效率异常低下。

nss有多难打,就算是ss单位,大部分都属于带技能前置条件的无环ss,除了攻防血高点影响不大。

但是在这个难度下,没有所谓的节点一说,除了哥布林首领,所有怪都处于游荡状态,很有可能刚刚在和这个ss就加入了战局。

nss都被它拉着溜圈,他则是负责以最快的效率清理对战中的敌人,打完之后就从大黄身后的尾巴中找下一只。

直到推到首领面前,林松依旧心有余悸。

太难了!!大大小小的遭遇战打了差不多二三十多起,虽然每一只也就花费几分钟,但是累积起来还是消耗了近三个小时。

没有洞窟限制的哥布林首领显得十分野性,坐在一块大石头边左拥右抱着几个身形瘦小的绿皮哥布林,从穿着打扮上勉强看出来是雌性。

虽然因为视线偏移的原因,首领并不一定就在目光所在的位置,但是状态应该没有错。

虽然目标已在眼前,但是改有的准备工作还是得做好,第一步就是先清理周围的潜在威胁。

他可不想打到一半被敌人来个前后夹击,各个小队长和头目是首要清理对象。

不知道是首领