185章 巨额投入(2 / 2)

发行与c(c游戏行业中通常指代游戏内容商,可简单理解为游戏开发者)的分成为3:7,即发行方(苹果应用商店)将获得30的收益,而c只能获得70的分成。

这倒也罢了。谁叫人家苹果的用户质量好呢……

分成比例虽高,但人家好歹付费比例也高,多少还能填补一点亏空。

可国内安卓平台的分成比例就有点看不懂了。

361平台,分成比例6:4;

十游平台,分成比例7:3;

大米游戏,分成比例8:2;

n,虽然新游戏在上面能够拿到1天的免费首页推荐,但是它的分成比例是9:1……

也就是说,以企鹅网为例,如果一个游戏的月流水是1000万,去掉所有的推广费用以后是万,企鹅网将拿走720万的收益,而c则只能拿到……80万。

再仔细看了一遍计划书,甚至仔细数了一下分成比例以后的小数点,李墨终于可以确认,自己没有看错,计划书也没有写错……

合着自己劳神费劲了半天,是在为国内的发行平台打工?

“这个,话说谁能替我解释一下,为什么国内的安卓平台,c(游戏开发商)的分成比例会低到这种程度?”

李墨合上计划书,向会议室里的发行部门负责人发问道。

莉莉丝科技的发行负责人姓林,名虎,年纪不大,看上去也就是三十四五岁的样子。

据张昊介绍,他曾经主导过不少爆款游戏的发行工作,虽然张昊当时说的游戏名字一个都没记住,但李墨相信,张昊还不至于在这种时候为了绷面子而说假话。

林虎平时和李墨接触的机会不多,还不大了解这位老大的脾气,不过对于自己的专业工作,他还是能做到不卑不亢的。

“是这样的,李总。由于国内的游戏开发商的数量太多,光是魔都一地,据我所知,大大小小的游戏公司就超过了600家,天朝范围内,这个数量大概会超过三千家,一年研发出来的游戏数量保守估计不会少于2000款……”

林虎说到这里,李墨已经完明白了他的意思。

“所以你的意思是哦,游戏平台因为在行业中处于绝对上游地位,根本不担心会没有公司需要自己,于是他们干脆定下了这种分成比例,摆明了是姜太公钓鱼,愿者上钩?”

“您说的对,基本上就是这么个情况。”

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s2012年国内游戏平台抽成比例高是确实存在,具体比例记不大清楚了,不过应该出入不大。