划案就直接加入c的生存模式。”
众人无奈,老板兼制作人都发话了,他们也只有照做。
张云海想了想说道“如果要重做生存模式的话,很多代码都要推到重来,这样的话我怕会赶不上c正式发售。”
李远航道“这个简单,c在发售的时候还是用现在的版本,后来把生存模式做好了之后,在大版本更新的时候替换掉现有的版本。”
王秀琴这时候说道“新版本的生存模式还是用现有的美术风格吗?需要重新制作美术资源吗?”
李远航摇头“就用现有的美术风格。”想了想后李远航继续道“琴姐,你还是先准备一套新的美术资源吧,这些用在一套我们自己的od上面,过两天我会给你一份概念稿,你照着这个概念稿准备就好了。”
d上才会出现了。
ss。”ss,你所说的这个od有什么具体要求没有?”
李远航口干舌燥的喝了一连喝了几口水,这才开口说道“这个od只要能替换掉c里的人物和场景,嗯,还有一些人物动作就可以了,不需要太多特殊的功能。”
……
会议结束之后,李远航靠在松软的老板椅的椅背上,《我的世界》对他而言基本上已经告一段落了,剩下的工作他这个制作人最多就是把把关,不需要花费太多精力在这款游戏上了。
李远航自然而然的就开始为神话工作室的下一款游戏做准备了。
考虑到神话工作室的技术实力,以及李远航自己这个一知半解的c游戏制作经验,一上来就搞大制作肯定是不现实的,真当神话网络有钱到可以肆意撒币了吗?
所以李远航能选择的游戏不会太多,时长短、画面一如既往的唯美、游戏性不错,还能积累游戏制作经验,都是这款游戏的要求。
李远航想来想去,一款游戏的名字在脑海中浮现。
这款游戏是华人制作出来的,他的游戏被玩家成为“禅派游戏”,李远航要做的这款游戏只有两个小时的流程,于2012年开始发售,获得ign等多家游戏媒体授予的“2012年度游戏”荣誉。
李远航心神激荡,打开笔记本电脑开始为这款游戏写策划案来了。
s这款游戏是什么名字,大家应该都能猜得出来吧?