意为了锻造奉献我的生命!”
铁匠大汉仍然面无表情,一双死鱼眼瞪着前方的空气。
这个剑者有点小尴尬,马上又想到另外一种任务触发方法,正要表现表现的时候……
“老公,你看这里的兑换水晶,可以用材料打造一阶灰色的装备哎。”
“真的啊,这属性可比直接从水晶里兑换出来的好多了。”
“据说那个裁缝店里还可以打造套装呢,人群都沸腾了,里三层外三层地围在那边。”
“我们可以从那边的材料店购买素材,然后用这些素材来铁匠铺打造装备,价格还比直接兑换的低呢。”
“那实在太好了,老婆你真是太聪明了。”
“……”剑者转动僵硬的脖子,往旁边看去,一个菱形水晶静静悬浮在铁匠铺门口,闪过了一丝诡异的光。
……
系统建造的铁匠铺并不是真正意义上的铁匠铺。
它是“铁匠铺水晶”的外在表现形式,两者息息相关,铁匠铺被摧毁,水晶会碎裂。同样,水晶碎裂,铁匠铺也会被摧毁。
除此之外,系统建造的铁匠铺还具有类似“过场动画的效果”,如果你通过“铁匠铺水晶”打造了一柄剑,那么里面的死鱼眼铁匠大叔就会行动起来,展现出各种花式锻造技巧,最后打造出一柄同样造型剑。
然后他还会发出“这真的是好剑。”之类的感叹……
当然如果同时有100个打造任务怎么办,当然是选其中最贵的来展现打造动画了。
最后还会有一句“这才是真正的武器啊,值得我亲手打造。”
或者“其他武器都是破铜烂铁,这才能称得上一把利刃。”……总之就是花式吸引仇恨。
“1级建筑种类齐全,可以省下大量时间。”
3级领主令牌不愧是世界第一所获得的奖励,现在凌凡已经领先了其他聚居地好几个层次。
第一天就建立3级领地,这是一个什么样的概念?
一般建立领地,首先兑换水晶周围的人数要超过万人,这样才能完全激活兑换水晶的功能。
然后兑换水晶会发布任务,建造各种各样的基础建筑,人们可以通过做这些任务来获得金币,经验和领地贡献度。
这些基础建筑齐全后,兑换水晶才会升级成1级领主水晶。
之后,系统会选取领地贡献度最高的玩家组成类似“议会”的部门,这些人可以投票决定领地的发展发向。
议员并不是永久的,每隔2个月,系统就会重新选择贡献度最高的十人成为“议会”成员。
如果有一万人全力做领地建造任务,那么兑换水晶升级成1级领主水晶需要1个月左右。
越往后,领地的升级越难。
至于“1级领主令牌”……“1级领主令牌”只有四阶蓝色宝箱才能开出来,而且几率很感人。