第三百零二章 bang?被打哭了!(2 / 4)

兵线就飞速被推进了塔里。

兵线的劣势,敌方打野的机制,攀岩组合的爆发几重因素之下,skt的下路莫名其妙陷入了被动劣势。

观众们看不懂太多的细节,解说也是一直半解,但在上帝视角中,却是不妨碍他们从场面上进行分析。

“千珏的13层印记,会在河道蟹,蛤蟆,以及f6三组野怪中选一组野怪,会玩的老千珏会根据对方野区野怪的刷新情况提前到达地点,控下印记,同理,对方的打野也可以刷掉其中两组野怪,将千珏的印记固定在自己想要他刷新的三个地点之一”

“但因为bnk瞎子这波四包二的阵亡,f6和蛤蟆都在的情况下,瞎子只能赌一波”米勒说道。

“不过以skt下路现在的劣势,如果真打起来,岩雀和潘森是可以比他们先到的,这里就看两边如何决策了,不过rng下路现在是真的强,从这次世界赛开打以来,很少能看到他们下路被压在塔下,基本上每把都能拿到线权,这种压制力,太少有了”长毛也接话道。

“下路对线,其实和其他路比起来,是最看重id的,强就是强,弱就是弱”

娃娃难得说了一句有点水平的话。

在国服高分段rank里,基本上高分职业选手都是以中野辅为主,上路次之,adc则是最惨,基本都是排行榜上的吊车尾。

而且,这些能闯进前列的adc玩家,绝大部分是带着自己的辅助在闯荡。

原因很简单。

其他位置对线细节在rank里要求根本没有想象中那么苛刻,版本的强势以及对路人细节的碾压或者是意识,都能弥补自己某方面的不足。

甚至是选出了版本答案英雄后,哪怕是在对线上小劣势,在团战里,也能靠着职业选手的基本功拿到胜利。

在看下路。

作为峡谷里唯一的双人路线,adc需要的细节,基本上超出被称为操作怪的上路线一倍不止,兵线把控,细节防gank,队友的配合,输出的抉择adc位置的熟练度和细节,基本上打眼一看就知道。

上路再不济也能拿出来一手泰坦石头人波比大树,但是下路呢

哪怕是最便宜的英雄,寒冰,轮子妈,如果在rank里细节不能拉满,最终也会沦为at机。

并且,路人局中经常会听到绝活哥这个称呼。

你诺手厉害我剑姬杀穿

你瑞文厉害我剑姬杀穿

你船长无敌我剑姬依旧杀穿

上单位置,讲究的是对单个英雄的熟练度。

但下路位置,哪里有什么绝活哥,也从未听闻哪个ad选手靠着一手绝活,能够无视其他因素,顶着压力杀穿一路登顶的。

&n的下路,小狗就能发挥出自己最大的优势”

看着推完线赶去f6的岩雀潘森,米勒感慨的说道。

当然,解说不知道,此时skt的下路组合也非常难受。

&n立刻说道。

&nf已经先手追着赶了过去,绝大多数英雄都会在六级迎来自己的质变,牛头和卢锡安也不例外。

牛头的r可以从容的顶住岩雀潘森的输出,给卢锡安创造机会,但现在,of必须去野区帮助瞎子缓解一下压力,至少,也要将千珏拿到第四层印记的时间尽量往后拉。

“嗯这”

bnk正待点头应道,却突然神色一变。

只见牛头才刚进入野区没多久,走到了红buff出,草丛中却陡然跃出潘森的身影。

结实的大盾砸在了牛头上,眩晕的标记马上出现。

“”

牛头顿时警觉,马上发出了三个问号的信号,示意潘森