但问题显然不止如此。
奥恩有t这个信息,是skt所有人都知道的。
然而问题是,奥恩都悄无声息t下来摸到后面了,skt众人居然还不知道
&nf像是在看恐怖片一样,甚至不敢去想自己家野区到底有多少rng的眼位,能让奥恩如此轻易的摸到背后还没有发觉。
如果说上一波抓下,skt的下路只是陷入了大劣势,那么这一波,skt的下路就可以说炸了
就像s9的fx一样,全球所有人包括粉丝在内,所有人都知道fx要去包下,要在8分钟左右包下,然而却没有一点还手之力。
无数战队想要去破解fx的战术,但是当时哪怕是s9的rng在内,面对上fx也是输多赢少,不过仔细看两个队伍的比赛就能发现,fx在面对上rng时,是很少会去用和其他战队一样的无脑四包二,更多时候是放x一个人在塔下吃线。
当然,如果你线上比对面弱势,四包二非常无解,如果比对面强势,那四包二不攻自破。
这里的四包二可以理解为狭义的四包二,即塔下四包二,rng目前四包二看似无解的原因主要还是在于三线强大的个人实力,只有拥有线权的人,才有四包二的资格。
举个例子,下路你没有优势,被别人压在塔下打,这时候中野过来帮忙,这叫四包二吗这只能算广义上的四包二。
游走支援,因为你下路没有优势,被别人塔下压血线,吃镀层,中野再不来帮忙,你这路就彻底完蛋,而且这种四包二,很难成功,对面中路消失,这边肯定会传递消息。
再加上眼位的探知。优势路只需要退两步就行,想要完成gank其实是有难度的。
&nank到了,优势方也有较高概率跑掉,甚至反打,而劣势方就很难了,因为受制于兵线在塔下,很难进行长距离追击。
一旦追上击杀了还可以接受,但是没有击杀掉,自己塔下的兵自己是肯定会损失很多的。退一万步讲,就算击杀成功,你们获得的也只是干巴巴两个人头,600块经济,而自己技能用于杀人,自己塔下兵肯定也会少补。你的收益甚至低于600块。
而下路优势的情况将兵线推进对面塔下的四包二就完全不一样,这时候四包二的先决条件就有了,这时候如果成功,对面损失的是600块的人头,塔下的12波兵的经济经验,由于兵线已经在塔下,对面又是4人在下,配合兵线起码可以吃点你24层镀层,甚至直接破塔。
可以说如果四包二成功,你的下路和这局游戏想要有关系就很难了。
而除了下路需要有优势在,最起码中路兵线也得有优势,再不济也得是均势。
因为你中路如果人在塔下,是不可能去下路帮忙的,塔下的兵你得吃,不吃,强行包下,大概率也就是中下互换,而对面下路还可以避战,当你中下均拥有线权的时候,你就可以完成一波无解的四包二。
中路将兵线推进对面塔下,然后配合打野去下包。对面就算有预警,很多时候也不敢回撤,有线权的路可以随时回撤,因为啥也不会损失。
但没有线权,兵线进塔的路,想回撤是很难的,因为兵线就在塔下,离开这个范围,虽然自己安全了,但是塔在不断地消耗兵,对面在不断地吃镀层,也是血亏无比。
有些时候职业选手也不是不明白,两路劣势,对面中路消失,很可能过来四包二。
但是他们舍不得这镀层和这两拨兵。往往结果更惨,稍微好点的处理办法就是,当对面中路推线进塔并且消失的时候,就应该呼叫打野往下靠,然后自己中,尽快吃点塔下兵,然后往下路走,或者利用t,在对面四包二前赶到。
打野如果完成支援,塔下