”
“笑死我了,
&nxah这人真就是健身把脑子练傻了队友都死了才反应过来”
“实话,这阵容fnc怎么拖后期啊,薇恩这都压了卡莎25刀了,太离谱了吧,这卡莎现在就只能用补刀,胆大点,用q蹭蹭”
“是啊,vn能压着卡莎打就离谱”
“经典的a打不过b,b打不过a”
屏幕前的水友也议论纷纷。
&n和fnc的对战,在赛前被官方宣传的有模有样,看起来两边好像是势均力敌一般。
但一接触,fnc就溃不成军,全方位被rng吊着打。
所有人都知道,抓下的收益就是要比抓上高。
这也是职业战队在比赛中,会让上路带上t,来下路打架,偏向抓下的原因。
fnc也不是故意要放弃下路,只能,rng第一波靠着个人实力的单杀实在是太杀士气了。
养猪。
似曾相识的感觉再度传来,欧成似乎又看到了队伍的结局。
就算是“那个男人”没有来,但7点钟的巴黎似乎笼罩上了一张无形的大手。
养猪在rank局中,泛指的是两边打野,一边实力极强,把另一边的打野圈养起来,定时宰杀。
但在职业比赛里,养猪多指的是将线上英雄玩弄于股掌之间。
在塔皮版本出来以后,这种养猪战术很难在见到,但现在这个版本中,的大虫子还遭受这种待遇。
杀完你,不推你的一塔,让兵线进塔,被塔全部吃掉,然后一波回推线,开始控线。
等到控线控不住的时候,开始推线,这时候开始呼叫打野或者队友,直接进行越塔。
这样一来,在被第一次单杀以后到第二次单杀期间,线上英雄基本吃不到多少经验,更别经济了。
等到出了“一血塔赏金”和“镀层版本”,肯定是快点把塔推掉,换线继续推更加赚。
&n这把出了军训上路以外,释放给下路的压力也不少,漆黑的视野,让出去蹭兵的欧成心里发毛。
不过,就算是在好的控线,只要线上人不补兵,这些兵的伤害也不容忽视。
在上路连续几波军训下,一塔终于告破,为了加快节奏,李洛也和明一起推掉了下路,一时之间,上下两座塔全部掉了,经济差瞬间拉开了1000。
“终于破了”
坐在屏幕前的欧成松了好大一口气,和uzi的高强度对线,让他的精神紧绷,短短几分钟时间,就好像平时rank了一下午似的疲惫。
“呼”
&n也同样舒缓了心情,一种像是放学就要回家的感觉传来。
终于可以发育一会了。
这是fnc上下两路共同的想法。
掉了一塔以后,在想养猪基本不太可能了,或者,在二塔养猪的风险加大,对面的支援会更加快速。
而只要没杀死,打残以后,线上英雄从家里回到二塔的速度也极快。
rnak局中经常玩辅助的玩家,应该都会有一个经验,或者是共识。
在下路的一塔被对面推掉,进入劣势局后,就得游走起来了,去帮助其他路缓解压力。
单独让adc一个人在下路控线发育一会,补充装备和漏下的经验。
但要是不经常打下路的同学就会有一个疑惑了。
“要是辅助走了,adc一个人不是很危险吗”
但只要打adc的人听到这种话,无疑都会笑笑,一切尽在不言郑
下路对线为什么要辅助,因为怕对面越塔,造成1打2的局面。
但对线期一过,一百个adc玩家中