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“先说一说这两个叉的问题吧,不是四个叉,是两个,西西和果果手上的是烟雾弹,西西的是自己画的,果果是西西借着同一个房间的便利在果果手上画的,米米看见了,但没有说出来。因为他以为他是凶手。
两个叉,其实直指养父和养子的配对关系,如果将孩子按照年龄升序排列,然后在另一边排上我们已知的对应养父,然后,在中间画上两个叉,正确的匹配就出现了。
像老玩家费力证明的那样,查尔斯和保罗的是没有问题的,出问题的是我和布朗,我是玩家,按照第一条分析,我不会是凶手,那就只有布朗有问题了。
问题到了布朗身上,就会发现他鞋底的血迹,按照一般逻辑,布朗自然是凶手,可谁见过凶手会提醒旁人,他是凶手的。”
多莉丝分析到这里,个人表现不一,有不能理解的,有恍然大悟的,还有一知半解的。
其中,反应最大的应该是多莉丝点到名的布朗。
“我不知道我做了什么,让塞西你对我产生怀疑,我自问我一直很配合你的调查。”
配合塞西的调查,难道他们的调查就不是调查了吗,这nc蔑视他们的态度不要太明显。
可想想之前他们连自以为是凶手实际上不是凶手的米米都没有发现,有什么资格责问布朗的轻蔑。
“所以,凶手是布朗?”老玩家比这些新手更容易接受nc是凶手的设定,低端局从未出现过的格局已经在前段时间被打破了。
既然《神殿浴血》的凶手可以是nc,那《十二凋零》的为什么不可以?
如果凶手在nc中,那刚刚第一条分析多莉丝已经将所有嫌疑人都排列出来。
按照多莉丝说的,养父与养子女的匹配是有问题的,孩子们按照年龄排序从前往后是米米,果果,西西,多多,莎莎和死者。
管家分配的最初版本对应的养父是布朗,查尔斯,塞西,老玩家,保罗和走了的养父。
查尔斯和保罗的配对是正确的,有问题的是其他四个玩家。
如果两个养父之间的配对需要用两个叉调换,那就是布朗和塞西调换,老玩家和走掉的养父调换。
真实的配对是布朗——西西,查尔斯——果果,塞西——米米,老玩家——死者,保罗——莎莎,还有走了的养父——多多。