第六章 先从小说入手!(2 / 2)

对言秋瞳的这个行为气的胡子都吹起来了。

但言秋瞳不管老头子的阻拦,如果喜欢一个东西都不去追求的话,那和咸鱼有什么区别啊?

所以其实夏瓷的“担心”是没必要的,言秋瞳不会成为只在乎利益的人。

她和那些游戏公司老板最大的区别,或许就是言秋瞳是玩游戏的。

用秃头大哥的话来说就是——小马懂锤子的游戏?他就是个商人!

“但我觉得还是要先赚钱。”

夏瓷正低头沉思呢,那边的言秋瞳开口了,“还是得先赚钱,没有钱,说什么都是屁空话。”言秋瞳看着夏瓷,小脸的表情很平静,“做游戏是很烧钱的,特别是做网游,如果没有盈利,那么一昧的亏本,有多少钱也不够烧的。”

“当然,我的意思并不是向钱看,我的意思是,赚钱是第一位,不过我们不强制用户消费。”

言秋瞳说的有点乱。

主要是会有点慌,其实她想说的就是——要做一款能盈利的游戏,然后再做一款赚口碑的游戏,而且哪怕是第一款向着商业走的,也不会说非按着玩家的手去消费。

其实真的是这样的,玩家们早期对游戏付费不是不能接受,而是如何让他们去接受,大部分玩家习惯了白嫖,一下子要求付费什么的是会让他们觉得吃亏。

但没说不可以出付费道具啊!

如果夏瓷听到了言秋瞳内心的想法,她怕是猛的来三个白眼。

付费道具有多少游戏就是被付费道具给玩死了的啊?

数不胜数的啊!

“那我好好想想啊”

夏瓷很认真的在偷秃头大哥的记忆。

对于游戏,特别是网络游戏,打开渠道是最重要的环节,她还顺便的和国内现在的网络游戏进行了下对比。

夏瓷发现,真就有那么一个相同的点,那就是先得打开面向用户的大门,这一方面的话,现在多数游戏公司是会选择花大钱的去请明星,甚至是请运动明星来代言。

虎虎声威,一款q版的回合制游戏,就请了今年的女声亚军来代言,火热程度不容小视,在短短的三个月内积累的在线用户就达到了十一万。这个数字和秃头大哥记忆中的游戏自然没得比。

那些动辄百万在线,千万在线的,是游戏行业发展相对稳定的年代。是家家户户都有电脑的年代好吧?

而在夏瓷这个年代里,一个服务器里在线人数能有五千都是小奇迹了好吧?

至于家家户户都有电脑什么的这不太可能,但是处处有网吧还是有的。

“成了!”

夏瓷一拍巴掌,秃头大哥的记忆果然好用!

言秋瞳可怜巴巴的看着夏瓷。

“我们先从小说入手!”

夏瓷对言秋瞳说。