是森夏要的效果。
“游戏本身也有意思。”詹妮似乎更喜欢舞蹈本身。
“我去试试看。”弗瑞这个时候则来到了这里进行排队,他也想要试试看这种游戏的感觉。
过了好一会儿,才轮到了弗瑞。他进入了指定的区域,然后开始了自己的初学者之路。
“不可以死。”
在游戏里面,是有一个迷你画面的,迷你画面就是一个人影正在做动作的画面。
这画面是很明显的动作捕捉,弗瑞动一下,小人就会受到影响,而他所要做的,就是根据画面的提示,做出各种各样的动作。
别说,这还挺有意思的。
初音未来虽然是领舞者,但是在画面中也有很多男性,所以弗瑞作为记者,跳起来也并没有感觉什么不对。
倒别说,整个人运动了一阵子,弗瑞整个人都是都清爽了不少。
玩过之后,他便将自己的心得记录了下来。
之后,他就离开了这边正在展示的街机。
詹妮和弗瑞道别,前者去了索尼家,而后者……则来到了独立游戏区。
在其他的地方,记者很多。
弗瑞想了想,他觉得这些地方同行涉及的比较多,自己这边很难有心的突破,所以他选择了另外一个方向,那就是独立游戏区。
独立游戏区是e3最新设立的专区。
但是说实话,这里虽然不至于说是“门可罗雀”,但是玩家数量的确是要远少于其他地方的。
这很好理解,因为这些“独立游戏”的开发者中,其实个人开发的数量占据了绝大多数。
独立游戏从这方面看,和泥轰的所谓“原创同人”作品,没啥太大的区别。
而这也意味着,这些游戏其实都是比较小规模的,有很多游戏,甚至只有一个开发者和一台电脑,对方坐在椅子上,完全就是在这里等待。
但……这里面说不定也会有精品哦!
弗瑞知道一个不算可靠的消息。
那就是a社据说为了让新人们拥有开发游戏的信心,所以会故意开发一些“独立游戏”,从而作为宣传使用。
而这些游戏的素质,可以说都是非常强悍的。
就比如说去之前的《以撒的结合》就是如此。
如果能够找到a社的“马甲作”,那绝对是大大的好消息。
“这是……”
而就在这个时候,他注意到了一个似乎挺鲜亮的游戏。
这游戏叫做《die》,也就是动或者死,当然,也有更贴切的翻译,那就是《不动就会死》。
开发者是一个看似平平常常的普通人,看到弗瑞过来之后,就给对方介绍起了这款游戏。
《不动就会死》是一款多人动作类游戏,支持最多四名玩家进行对战。
在游戏中,玩家必须不停地移动,并且躲过各种怪物、玩家和攻击,或者还有赛跑、躲砖块等等模式。
是的,这款游戏就是传说中的“友谊小船说翻就翻”的那个不动就会死。
当然,这个游戏……就是森夏的马甲开发的。
不过森夏是不会说的。
这是一种很有意思的模式。
现场只有“开发者”和弗瑞两个人,他们两个人加上两个ai,就成为了互相竞争的关系,他们要让自己在游戏里面活到最后一刻……嗯,从这方面来说,这个游戏倒也是属于“剩者为王”的游戏。
这游戏的模式很多,但节奏很快,一场游戏大概几十秒的时间,然后根据排名分配分数,而一局游戏则是首先拿到30或者50分的玩家胜出。
在游戏里面,有很有意思的模式,例如有一个抢帽子