一言以蔽之,那就是——
——不要停下来啊!
但怎么说呢,世嘉做的其实并不好。
——所以,森夏接盘了索尼克这个i之后,索性让大家放弃治疗。
游戏画面出现了。
而伴随着游戏画面出现的,是富有节奏感的音乐,而且是非常有范儿的电音。
在画面中,索尼克在不断的奔跑,而玩家们也渐渐意识到,在索尼克奔跑的时候,似乎……也正好在节奏的点上。
然而,有些玩家却有些失望。
n上面,出现是3d画面,但是现在出现的画面,则是2d横版的。
这差距也太大了吧?
看看隔壁的马里奥,人家才是真3d口牙!
然而,这并不是结束,而是开始。
而就在这个时候,游戏摄像机的画面发生了变化,摄像机打了个弯,竟然直接出现在了索尼克的后面,2d横版变成了3d背后视角!
从这个第一人称看到索尼克面前的景色在疯狂的变化,这种如同过山车一般的画面,让玩家们忍不住惊呼了起来!
可这依然只是游戏的一部分。
在画面中,游戏的镜头在不断的切换,那炫酷的景象,简直让人眼花缭乱。
但是……很爽啊!
这个停不下来的感觉……真的很爽啊!
而在旁边,看到大家的反应,森夏也松了口气。
在宣传片播放完毕之后,森夏走了出来。
“速度是索尼克的精髓。我们一直都认为,阻碍这种速度感的东西,都是让游戏本身降格的存在。所以,我们准备了这样一款新概念的索尼克。在这里,我们的操作,并不会影响到游戏的操作……哦,当然,失误也是依然会有的……”
屏幕上的画面切换。
索尼克按键错误,然后一屁股往前面栽了一把,索尼克直接撞翻了水果摊,半个西瓜扣在了他的脑袋上。
但是,索尼克的脚步依然没有停下。
而这样滑稽的场景,也顿时让台下的观众发出了会心的笑声。
看得出来,大家很满意。
不过他们大概还没有看穿,这玩意的逻辑……其实是音游。
嗯,是的,森夏将节奏音乐游戏的元素融入了其中。
这是一个闭着眼睛,听着音乐,只要跟着节拍按按键,就能够通关的游戏。
嗯,手残除外。
这是森夏的一个试水。
当然,索尼克的本传系列也是会出的。但至少这一届的e3上是没有的。
——之前大家对索尼克的印象还是隔壁老人的大乱斗。
而森夏这边,就需要用新概念,让大家的注意力,全部都重新回到自家这边。
所以,新概念的索尼克游戏应运而生。
嗯……其实还是音游。
“或许大家已经注意到,我们的操作,和背景音乐的节拍是完全契合的。是的,正如大家所想象的那样,我们的游戏,具有非常强的节奏感,在这种如同音速一般的音乐下,我们才能够施展出如同音速一般的操作……哦,不过说到音乐的话,我想大家对于我们的初音未来小姐一定不陌生。”
——初音未来的新游戏!
在初音未来的角色形象出现在了画面上之后,大家顿时就激动了起来。
嗯,不是同一批粉丝。
凤凰社的粉丝很杂。
有些是老世嘉的核心玩家;有些是凤凰社和a社的粉丝;还有些则是通过初音未来入坑的信任;哦,最后还有就是把gs当家用机,然后慢慢入坑的另类人群。
在说到音乐游戏之后,不少人都