也会偷鸡,不然应该更高。不过这样也差不多了。”森夏对此没啥看法了,“那边票房虽然高,但是注意,这不是正常状况,能和《缘之空》一样有上千万的票房,就已经是很热卖了。真要在那边发展的话,网络是最好的渠道。我们的绅士理念的传播,必须要以网络为主。”
“有道理。”千佳认可了森夏的说法,“和我在那边的情况类似。”
如果单纯只是为了赚钱,方法其实很多,但是如果要宣传理念的话,那就不那么容易了。
“所以我们现在的目标还是先做出更有意思的游戏。”
其实,森夏现在正在想另外一个企划。
《无限的境界线》现在的状态很好,这说明网页游戏的市场已经成熟,换句话说……舰娘是不是可以搞了?
“不过这类网页游戏,放电玩展或许挺微妙的就是了……”
但森夏想了想,他觉得这类游戏还真有搞头。
而且网页游戏,很多都能够过度到手机游戏。
主机游戏市场现在是在发展的,但是到了十年之后,就会开始走下坡路了,因为那个时候,手机游戏市场开始发展了。
移动平台虽然很多人瞧不起,但森夏觉得,那个平台用来承载绅士的精神是完全合格的。
嗯,不过手机了,掌机的话,似乎也可以。
nc之后,就会着手nds和ii了吧……唔,可能还有两年。不过,这倒是正好……”
森夏揣测了一下,网页游戏转移到掌机上面,不知道效果如何……
“算了,先专注这次的展会吧,以后可以去放点风声出来……”
“主人,已经五点半了。”夕颜开口了。
“嗯,好的。”森夏点点头站了起来。
现在该去见小马哥了,大家吃顿饭,然后聊一聊展会的事情……
……
森夏这边,正在积极备战东京电玩展,但是老任这边,最近却有些方。
nc在上市了几个月之后,现在已经彻底扑街了。
此时此刻的山内溥,正和一群老任的高管,正盯着gs的游戏画面。
nc首发不利的根本原因在于没有什么号召力的游戏。
例如,老任主打的一款游戏就是《路易的鬼屋》,这是马里奥的衍生作品。
原本,老任却万万没想到,路易的号召力和马里奥根本比不了,他缺乏足够市场号召力。
更蛋疼的是,任天堂的主力开发团队情报开发部转换平台过于延迟——特别是n64当年压制dc造成的误判——导致了初期阶段软件不足和品质下降,由此造成了消费者对任天堂品牌信赖度急速下降。
而在世嘉退出市场,换成了主打精品的凤凰社之后,更是如此。
山内溥这边一直有在研究凤凰社的作品的,但是老年人的顽固,让他始终认为,对方和自己根本就“无法同台竞技”。
所以,他们的对手只有索尼。
但索尼的s2上市之后,风评其实并不是很好。
nd,使得硬核玩家群体之中的诟病比较大——平时也没啥,但无奈隔壁太良心啦!
而也正是因为这个原因,让老任产生了误判俺们的新产品,就这样上市,那不就能够干掉对面咯?
想法很美。
但实际上就没有那么美妙了。
事实上,正因为如此的“安逸”,导致在ngc以及平台游戏开发的时候,整个任天堂系统的第一方和第二方开发团队大多都不在状态。缺乏缺乏事先计划,整个至关重要的前期普及阶段。
而且第三方的协调和联络,任天堂的懈怠更是令人吃惊——其本土的开发工具包发放时间,竟然