,从国内招人,我觉得这几年国内已经有充分的这方面人才了。”
顾骜说得那么细,自然没有人再反驳了。
个人电脑也好,游戏机也好,发展到86年,差不多也是国内第一批汉化方面的人才开始冒头了。
顾骜也不管你裘伯君还别的谁,反正只要你包干制能拿出我要的东西,咱就高薪招进来,发项目奖金激励呗。
历史上,国内金山系的s,也正是在王安电脑开始衰落后,逐步杀进这个市场的。后来专业的文字处理机都没了,演化成新一代全功能个人电脑上的sord之类的应用软件。
无非现在,一切条件都要顾骜自己创造了。
杨自豪大约估算了一下,表态道“如果投入研发资源足够的话,卡带存储方面倒是没什么压力。排版显示方面的代码,王安的英文s都可以直接借鉴,汉字方面,关键是一个字库,还有就是一个字体。
字库需要自己编写,一个常用汉字字库才几个字节,如果只做两千常用汉字,这部分容量不会超过10kb。字体方面稍微多一些,参照当年英文照排转向中文照排的王选的技术,如果字体不弄特别花哨,两千多字的字形也能压缩到50kb以内。
三四年前我们做冒险岛游戏卡带的时候,一块卡的存储容量就512kb了,以现在卡带1以上的容量,这点冗余还是可以挤出来的。”
很多人都觉得一个汉字也就两个字节,但这只是说有了字库的前提下,对应关系代码才两个字节。而字库本身是不够的。
至于字体,因为涉及到显示像素的点阵,或者至少也是存储单个比划的像素点阵、以及对应关系,容量会复杂一点——后世国内的“方正字体”,不就是号称跟视觉zg一样的法务部营销高手么,了解一下就知道了。
这些研发,都是做了之后可以一直吃老本用下去的东西,就算不拿去碰瓷,自己用也很值得投资。